多人版停车模拟器(Car Parking Multiplayer)

indienova.com/game/car-parking-multiplayer

真实的驾驶物理系统、令人惊叹的景观、汽车的客化改装,以及全球数百万粉丝。……探索客化汽车的各种可能性。……• 拟真的物理系统和车辆内饰• 普通竞赛、直线加速赛和追逐模式• 自定义角色外观和衣着• 各种动作和表情符号

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

indienova.com/steam/game/104600

查询更多与Portal 2 相关信息 请按

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

4、材质系统简介Cocos Creator 3D 提供了完备的材质系统,基于这套材质系统,我们能够很方便地在引擎中创建使用编辑材质……:uniform Constants {vec4 allOffset;float dist;};编写入口函数……希望通过这个简单的案例为各位提供一个了解材质系统入口

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-27/

而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……奇怪的是,日版的《眼镜蛇任务》使用的是一套标准的 JRPG 回合战斗系统。……游戏采用了实时自动战斗,在适当的时机,系统也会允许玩家穿插使用物品和魔法

幻之轨迹(Trails of Illusion)

indienova.com/steam/game/1933590

这是参考Falcom轨迹系列的JRPG免费同人游戏,战斗模式为回合战斗。……导力系统试图还原《空之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法。……战斗系统试图还原《空之轨迹》中的经典战斗系统,包含战技,魔法,S技等等。不包含连携,爆灵等新系统

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

indienova.com/indie-game-news/indie-foucs-45/

在整体系统上其实非常依赖数值,但依然加入了很多让玩法焕然一新的玩法设定(例如硫磺火,妈刀,炸弹博士等等……,其一二代分别于2002年和2003年推出,以画面唯美,音乐精致受到好评,本身则是比较中规中矩的回合战斗……战斗方面,本没有沿袭前作的回合制系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……★游戏介绍本是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

indienova.com/steam/game/874460

Cthulhu Tactics的不死恶魔斗争到底;一款回合战术策略游戏,背景为屡获殊荣的Achtung……主要特色战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄。……行动点系统:每个决定都很重要,行动点系统能让你灵活地根据自己的需要将重点放在激战或迅捷行动上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)